 |
|
|
Tutorialul Nr.1 - Crearea unui pahar folosind functia Lathe
|
|
Cu
ajutorul modificatorului Lathe
(Revolutie) se pot crea din forme elementare (linii, cercuri, etc.) obiecte
3D care sunt realizate sub forma corpurilor de revolutie. Mai exact, o
forma este rotita in jurul uneia din cele trei axe X, Y, Z ale sale, rezultand
un obiect 3D de revolutie. Butonul Lathe
se gaseste in panoul Modify,
si prin activarea sa apare subpanoul sau Parameters
ce contine:
|
-
zona parametrilor de revolutie: unghiul de rotatie (Degrees),
sudarea (contopirea) tuturor varfurilor ce coincid in centrul obiectului
(Weld Core) si numarul de segmente
(Segments).
- zona capacelor (Capping), de unde se poate seta
daca obiectul de revolutie va avea: capace la extremitati (Cap
Start si Cap End),
capace de tip morfizm (Morph),
sau de tip grila (Grid).
- zona directiilor (Direction),
ce contine butoanele de directie X.Y.Z cu ajutorul carora se poate seta
axa de revolutie raportata la sistemul universal de coordonate.
- zona de aliniere (Align),
ce controleaza alinierea formei prin plasarea axei de rotatie, astfel
optiunea Min plaseaza axa
de rotatie la extremitatea stanga a formei, optiunea Center
determina rotirea formei in jurul axei sale mediale, iar optiunea Max
plaseaza axa de rotatie in extremitatea dreapta a formei.
|
 |
|
Ceea
ce urmeaza va fi prezentarea crearii unui pahar folosind aceasta functie:
1.
Intr-o scena noua se selecteaza pictograma Shapes
2. Selectand unealta Line
se deseneaza un profil reprezentand jumatate din sectiunea transversala
a paharului (fig 1). |
|  |
 |
|
3.
Se activeaza panolul Modify
prin selectarea butonului cu acelasi nume si apoi de da click pe butonul
Lathe unde apare panoul derulant
prezentat mai sus.
4. In zona Align se
alege butonul a carui actiune ne reda obiectul dorit (min in cazul din
fig. 2).
Folosind
acesta optiune se pot crea diferite obiecte de revolutie (butoaie, turnuri
etc) |
|
|
 |