Tutorialul Nr.1 - Crearea unui pahar folosind functia Lathe

Cu ajutorul modificatorului Lathe (Revolutie) se pot crea din forme elementare (linii, cercuri, etc.) obiecte 3D care sunt realizate sub forma corpurilor de revolutie. Mai exact, o forma este rotita in jurul uneia din cele trei axe X, Y, Z ale sale, rezultand un obiect 3D de revolutie. Butonul Lathe se gaseste in panoul Modify, si prin activarea sa apare subpanoul sau Parameters ce contine:

- zona parametrilor de revolutie: unghiul de rotatie (Degrees), sudarea (contopirea) tuturor varfurilor ce coincid in centrul obiectului (Weld Core) si numarul de segmente (Segments).
- zona capacelor (Capping), de unde se poate seta daca obiectul de revolutie va avea: capace la extremitati (Cap Start si Cap End), capace de tip morfizm (Morph), sau de tip grila (Grid).
- zona directiilor (Direction), ce contine butoanele de directie X.Y.Z cu ajutorul carora se poate seta axa de revolutie raportata la sistemul universal de coordonate.
- zona de aliniere (Align), ce controleaza alinierea formei prin plasarea axei de rotatie, astfel optiunea Min plaseaza axa de rotatie la extremitatea stanga a formei, optiunea Center determina rotirea formei in jurul axei sale mediale, iar optiunea Max plaseaza axa de rotatie in extremitatea dreapta a formei.

Ceea ce urmeaza va fi prezentarea crearii unui pahar folosind aceasta functie:

1. Intr-o scena noua se selecteaza pictograma Shapes
2. Selectand unealta Line se deseneaza un profil reprezentand jumatate din sectiunea transversala a paharului (fig 1).

3. Se activeaza panolul Modify prin selectarea butonului cu acelasi nume si apoi de da click pe butonul Lathe unde apare panoul derulant prezentat mai sus.
4. In zona Align se alege butonul a carui actiune ne reda obiectul dorit (min in cazul din fig. 2).

Folosind acesta optiune se pot crea diferite obiecte de revolutie (butoaie, turnuri etc)

Galerie | Tutoriale | Utile | Contact